Creating and innovating new concepts and ways of thinking is as possible as adding new ones to existing infrastructures and devices. Until now, machines did not exist in the real three-dimensional world, limiting their sensorimotor organs and their ability to imagine things backwards. However, advances in AI and VR technology will create a number of useful problem-solving methods.
Current technologies such as ChatGPT4 are evolving in monomodal, slow-computing situations; technologies are emerging, such as META's ImageBind, which is multimodal and can mobilise sensory organs that humans do not have; and if quantum computer technology is implemented, integration between modes and new compression representation groups can be driven to expand, and the speed of execution of their analysis can be increased.
Just as Shinichi Mochizuki revolutionised mathematics with novel concepts, the age of AI and VR will bring us new surprises, not only by changing thought-support devices, but also by transforming key substances in all dimensions.
概念や概念操作方法は新しく作ることができるし、思考方法の改革もできる。それは、既存の駅や港や交通手段に加えて、新規のインフラ、デバイスを作ることと変わらない。これまで、機械は現実の三次元世界にいなかったので、感覚運動器官が制限されていたし、物事を裏返して想像することができなかった。しかし、AIやVR技術が進化した今後は、有益な問題解決法が相次ぐと思う。
今のChatGPT4などは、まだ、モノモーダルで計算速度も遅いなかで、進化を遂げている。META社のImageBindなど、マルチモーダルで赤外線などヒトの所有しない感覚器官も動員できて、量子コンピューター技術が実装できれば、モード間の統合や、新たな圧縮表象群の展開駆動ができるし、その解析の実行速度も進化する。たとえてみれば、望月新一氏が新規概念を用いて数学の革新をもたらしたように、このAIとVR時代には、思考支援デバイスの変化だけではなく、あらゆる次元のキーサブスタンスが変革し、私たちに驚きをもたらすことになるのだ。
(画像は https://www.kurims.kyoto-u.ac.jp/~motizuki/RIMS-workshop-homepages-2016-2021/w4/iut2.html より引用)

0 件のコメント:
コメントを投稿